Skip to main content Search Basket

Drømmeplattform for virtuelt samarbeid: KORTERE PROSJEKTERINGSTID MED VR

Bygg

Store byggeprosjekter betyr risiko for feil, tidkrevende møter og mange reiser. Feil kan stå bak hele 20 prosent av totalbudsjettet. Vrex gjør hele prosjekteringsfasen raskere og billigere.

Timer i bil, flyreiser kun for et kort møte og store utgifter grunnet feil kan høre fortiden til.

Vrex passer til designplanlegging- og konstruksjonsfasen for bygg og tekniske konstruksjoner. Det er den eneste VR-programvaren som kan håndtere de store og komplekse prosjekter.

– Hyppigere avklaringer gir færre feil, kortere prosjekteringstid og lavere kostnader, sier gründer og daglig leder Rune Vandli i Vixel.

Kontakt oss i dag for en kostnadsfri visning – og se selv.

Nå kan for eksempel elektriker, arkitekt og prosjektleder ta på seg VR-briller og gå inn i bygget som prosjekteres, enkelt få tilgang på BCF-sakene slik at feil og mangler kan diskuteres, og viktige avklaringer kan tas fortløpende i prosjektet – i stedet for å vente til neste avklaringsmøte som koster tid og penger.

Avklaringene lagres direkte innenfra VR, og kan hentes fram igjen i prosjektstyringsverktøyet eller i CAD programvaren.
 

Kort oppsummert: Virtuelt samarbeid hjelper deg ta bedre beslutninger, få færre feil, redusere reisebehov, og korte ned prosjekteringstiden på bygg-, anlegg- og mekaniske prosjekter.

Møtes oftere – uten å måtte reise

I et typisk prosjekteringsløp møtes alle fagdisipliner til byggemøte annenhver uke – det såkalte bigroom-møtet. Vandli har erfart at mellom fem og 14 fagansvarlige pleier å stille på dette møtet. Her sitter de gjerne sammen en dag for å gå gjennom modellen, feilrapporter og andre avgjørende forhold.

Det er nødvendig og viktig å møtes, men det er svært mange saker som kan avklares raskt og effektivt utenom disse bigroom møtene med de rette verktøyene. VR-briller og Vrex gjør det mulig å gjøre disse avklaringene mellom bigroom møtene.

– Vrex skal selvsagt ikke erstatte de menneskelige fysiske møtene. Men det øker produktiviteten mellom møtene og reduserer behovet for antall møter, og antall møtedeltakere. Mange blir demotivert av å bruke svært mye tid tid på selv små avklaringer. Lavere terskel for avklaringer gir også færre feil.

Vil du at vi skal kontakte deg?

Bedre samarbeid

Prosjektteamet kan gjennom Vrex når som helst koble seg på og trenger ikke installere noe program.

– Et typisk eksempel kan være at det er kollisjon mellom det elektrikeren og arkitekten har planlagt. Dette er noe som tidligere har vært løst ved hjelp av skjermbilder på e-post og telefonsamtaler i håp om å forstå hverandre, med større eller mindre suksess. Alternativt har det vært en sak man har måttet vente med til neste bigroom møte som gjør at det oppstår dødtid, forklarer Vandli.

I stedet kan de saken gjelder ta på VR-briller, gå inn i rommet og gjøre avklaringen på ti minutter.

– Prosessene blir smidige og forståelsen mellom fagdisiplinene øker, sier han.

Lett å bruke

Vrex og VR-generelt blir stadig enklere å bruke, og håndterer stadig større filer, fra flere og flere programvarer.

Også små og mellomstore arkitekter og entreprenører bruker Vrex, skybasert databehandling gir stor kraft og høy fart – og tid spart.

Vandli er gjerne med som teknisk support under store møter. Vrex har verktøy som gjør det enkelt for en møteleder ta med seg byggherre rundt i de virtuelle lokalene uten at byggherren selv trenger noe kunnskap om systemet. Man kan til og med delta på skjerm, på den måten får vi inkludert selv de som ikke har VR-briller enda.

– Vi vet at mange vegrer seg for å sette seg inn i nye tekniske systemer. Derfor må terskelen være så lav som mulig, sier Vandli.

Vil du vite mer?